Слабоумие и отвага: Разработка игры Disciples 2 на Avalonia и WPF

Поделиться
  • 24 июля

Здравствуй, Хабр!

Поступая в университет на программиста, я мечтал стать разработчиком игр. Но жизненный путь привёл меня в десктоп на WPF (о чём я, на самом деле, не жалею). А в пет-проекте объединились опыт десктоп-разработчика и стремление писать игры. Так родился пингвинослон Disciples II на Avalonia и WPF.

В статьей пойдёт речь о получившемся “движке”, об оригинальных ресурсах игры и том, как я их адаптировал под проект.

Итак, Бетрезен умирает.

Читать далее