Ai

Как сделать реальный AGI

Для получения разговаривающего ИИ нужно применить вопросно-ответные паттерны к алгоритму прогнозирования. Этот принцип изобрел я в 2015 году, можно сказать…

4 месяца ago

Игрострой. Начало

Привет всем! Меня зовут Ш. Сергей! Я очень не хотел создавать подобные темы. И уже есть темы которые я уже…

4 месяца ago

Документации быть

"И всё равно, посреди всей этой тьмы, я вижу людей, которые не ломаются, я вижу людей, которые не сдаются. Даже…

4 месяца ago

Мультитул для разработчика электроники

Предприятие, где я работаю, ведет несколько разработок параллельно, поэтому очень часто нужное оборудование бывает занято, а протестировать свою железку страсть…

4 месяца ago

Тестирование с тараканами в голове

Работая QA я часто слышала в голове голос «а ты точно все проверила?» и иногда он бывает полезен, но чаще вредит. Ниже я…

4 месяца ago

Одна маленькая особенность русского языка

Почему-то про эту «фичу» не любят распространяться опытные коллеги, а первая встреча с таким в вашем проекте гарантирует бессонные ночи и разбитые…

4 месяца ago

О шейдерах в Game Maker Studio 2

Как работают шейдеры в GMS2? Как их писать и использовать? Что означают термины attribute, varying и uniform? Какой тип шейдера выбрать? Почему шейдер всегда…

4 месяца ago

[Перевод] Фиаско Фигмы или тёмная сторона последних апдейтов

Этот пост в оригинале (eng) https://www.setproduct.com/blog/dark-side-of-figmas-updates Глава 1: В какой‑то момент всё пошло не так Смотря недавнюю конференцию CONFIG24, я не мог…

4 месяца ago

Современным самолётом невозможно управлять

И это даже не кликбейт. Ну ладно, частично кликбейт: если вы захотите полетать на каких-нибудь пассажирских или транспортниках, они будут…

4 месяца ago

Выжить в IT: Уровень сложности — СДВГ

Наверняка вы за собой замечали, что иногда какую-то задачу настолько не хочется делать, что курсор мыши сам выпрыгивает из IDE,…

4 месяца ago