Ai

Открыть

Лестница в небо: кастомизируем WLED

  • 6 сентября

На хабре уже было несколько статей про wled, но обычно они ограничивались штатными возможностями прошивки – гирлянды с эффектами, управление RGB-подсветкой комплектующих ПК, вскользь упоминалась и...

Открыть

Как заново полюбить игры? Предпосылки игровой апатии. Почему нам не хочется играть

  • 6 сентября

Я всех категориески приветствую! Бывало ли у тебя ощущение, что ты настолько устал от компьютерных игр, что не хочется даже пытаться вникать в них? Запрос «во что можно поиграть» в поисковой строке на первом месте, а игровое времяпрепровождение...

Открыть

Симуляция грязи в Blender 3d. Часть первая- База

  • 6 сентября

Сегодня рассмотрим такую проблему как симуляция жидкости повышенной вязкости в Блендере. К такому роду жидкости можно отнести грязь, сироп, мед. Дополнительно рассмотрим коллизию объектов с подобной...

Открыть

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 3: геймдизайн

  • 6 сентября

В новой статье цикла о разработке визуальных новелл я поделюсь инструментами, решениями и логикой проектирование геймплея. Большинство новелл крайне ограничены в игровых механиках и упирают на...

Открыть

Удавка на собесе

  • 6 сентября

Поговорим сегодня о собесах и о том насколько они испортились при найме в ИТ. Как часто нужны знания, спрашиваемые на собесах в реальной работе. Читать далее

Открыть

[Перевод] Роботы-хирурги берут сердце в свои руки: 400 успешных операций, выживаемость 98%

  • 5 сентября

Привет, на связи Шерпа Роботикс. Сегодня мы перевели для вас статью Амана Трипати, опытного журналиста и редактора новостей ведущих изданий и СМИ, включая The Hindu, Economic...