Симуляция грязи в Blender 3d. Часть первая- База

Поделиться
  • 6 сентября

Сегодня рассмотрим такую проблему как симуляция жидкости повышенной вязкости в Блендере. К такому роду жидкости можно отнести грязь, сироп, мед. Дополнительно рассмотрим коллизию объектов с подобной жидкостью и проблемы, которые у вас могут возникнуть.

В качестве примера возьмём сцену из моего фильма, где меч с размаха падает в лужу грязи (26:34) – https://youtu.be/89e-tS94zDs или https://rutube.ru/video/de06e9cac5946816a47927f2378dd843/?r=plwd

Читать далее