Привет!
Сегодня я хотел бы обсудить систему управления памятью в игре The Simpsons: Hit & Run 2003. Статья будет состоять из двух частей, в первой из которых будет обсуждаться само использование такой системы управления памятью, а во второй будет рассказано о внутреннем устройстве этой системы.