Здравствуй, Хабр!
Поступая в университет на программиста, я мечтал стать разработчиком игр. Но жизненный путь привёл меня в десктоп на WPF (о чём я, на самом деле, не жалею). А в пет-проекте объединились опыт десктоп-разработчика и стремление писать игры. Так родился пингвинослон Disciples II на Avalonia и WPF.
В статьей пойдёт речь о получившемся “движке”, об оригинальных ресурсах игры и том, как я их адаптировал под проект.
Итак, Бетрезен умирает.